Uno de los retos de esta tercera semana del
#VisualMOOC del INTEF es diseñar el
mapa visual de un proyecto de aula. Entre las opciones que se nos ofrecían estaba seguir el esquema organizativo del
hexágono didáctico para concretar y dar forma a nuestras ideas.
Este tipo de mapas analiza
6 aspectos diferentes:
- Destinatarios
- Objetivos
- Contenidos
- Tiempo
- Metodología
- Evaluación
En esta ocasión he elegido el proyecto de
"Diseño y Desarrollo de Apps para móviles con App Inventor". Este proyecto lo trabajamos en la asignatura de
Emprendimiento en 2º de ESO dentro de la estrategia S
TEAM del centro
Lo he hecho a mano y con rotuladores. Os comparto un par de fotos desde dos puntos de vista diferentes, ya que hay que girarlo para poder leerlo. Espero que os guste.
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